新英雄姬小满上线体验服,三套技能可灵活变招,情侣皮肤再次玩出新花样

你好,我是小酒。王者荣耀预热的奇迹之海的第二个新英雄已经揭晓,名为姬小满。果然如预期的一样,马上就上线了体验服。稍稍体验过之后,发现这个英雄变招有点花哨,根本不是我能玩得明白的英雄。

新英雄姬小满,定位战士,推荐分路是打野位。设定是老夫子的弟子,出自稷下学院的武道学院。但是她的武道可以灵活变通,也是她技能变招的由来。

她自创了两种招式,名为“随变一式”和“随变二式”。一式是拳法,二式是腿法。试玩中发现,一式可以增加移速,二式则是一个空翻的位移技能。二式亮点很足。

新英雄姬小满总共有三套技能,在英雄界面是可以看到的,其中被动技能和三技能在三套技能下都是一样的。

被动是4次普攻中的第一次,会变成扫堂腿。然后每4次普攻伤害会越来越高。

三技能是一个强化技能,主要是强化一技能和二技能的储存数。将一二技能的存储从二次变成三次。随着次数的变多,姬小满将拥有更多的变招。

第一套“变招”

一技能就是随变一式,小跑之后将敌人拉到自己身前。果然是师出老夫子,同样一技能是拉人用的。

二技能是一个位移技能,但同时兼顾了霸体,免伤和回血。这些都是热门战士的必备要素。

第二套“变招”

一技能名为遇弱则进,是连续使用两次一技能后触发的。伤害计算是直接以最大生命值的百分比来算的,所以打坦克英雄也是很痛的。而且还有击飞效果,算得上是控制和伤害兼顾。

二技能名为遇强则离,是连续使用两次二技能后触发的。主要是躲避伤害和回血效果。技能释放时是无法选中的,依靠这个技能,估计姬小满又能玩出花来了。一般拥有无法选中技能的英雄,都是看玩家操作的高低的。

第三套“变招”

一技能名为以进为退,是连续使用一技能和二技能之后触发的。主要是对敌人造成最大生命值百分比伤害以及回复自身血量。

二技能名为强攻代守,是连续使用二技能和一技能之后触发的,有一个击退效果,能将敌人踢向己方。

简单来说就是1和2两个技能的几种排列组合,也就是11、22、12、21这几种。而且所有的变招,都需要在遇到敌人的时候才能使用。如果身边没有敌人,即使连续使用,也就只是简单的加速和位移。

开场的时候,姬小满是坐在凳子上的。而这个凳子是老夫子送给她的,一个很呆萌的机器人造型。

然后,她跟狂铁也有故事发生。狂铁作为海都故事的引路人,基本奇迹之海的新英雄都离不开他。

项羽和虞姬的情侣皮肤即将上线,这一次王者荣耀又玩出了新花样,搞出来一个出生交互。拥有两套或者赠送一套可以获得出生交互道具,使用之后会自动装备。当己方阵营出现虞姬项羽无限倾心皮肤的时候,会在泉水触发交互动作。也就是同阵容队友会被喂一波狗粮。而且刚出生的时候还无法移动,只能眼睁睁看着。

具体的交互动作是这样的,项羽和虞姬的单翼同时展开,形成一对异色的翅膀。这仅仅只是开始,往后的情侣皮肤可能都会加入这个设定,又是一个花里花俏,且没什么用的功能。但是总会有玩家趋之若鹜。

文-杯酒释王者

新英雄姬小满看似变招简单,但是难在遇敌的临时变招。所谓变招绝非简单的技能组合,而是要根据当前对局情况而进行临时的变通。这跟曜、云缨这些英雄其实是有异曲同工之处的,反正不在我的会玩英雄之列。泉水的出生交互目前是首创,但后续肯定会普及。

斗鱼女主播疑似空降陪大哥,慌忙让朋友来背锅_2

斗鱼颜值女主播阿梨,经常称自己为青春女大学生而受到不少粉丝的喜爱。她平时直播的内容也比较多样化,除了颜值直播外,还会在各地进行户外直播。不过,近日她却因为一件事情引起了网友们的猜测。

据悉,这位女主播本来IP地址是在安徽,却在请假停播后变成了广东,水友们光速破案,这又是空降广东哪个大哥去了吧,很喜欢水友的一句话“不觉得很酷吗?完美符合青春女大学生的人设”。

直播今天开播后,该女主播面对水友的询问,才不得不澄清,说IP地址变动是因为在广东的一个朋友登了自己的号,这番说辞不得不让水友想到了那个经典的梗“我有一个朋友”,随后女主播又称自己没有广东的大哥,所以空降是子虚乌有的。

有水友则好心提醒女主播“你嘴角都破了,还是不要让朋友背锅了,大大方方的……”其实女主播空降陪大哥,无非是为了获取更多的礼物和收入,或者满足自己的私欲,而在线下去约见给她送礼物最多、最贵重的粉丝,也就是所谓的“大哥”。这种行为在直播圈已经不是什么新鲜事了,甚至有些女主播会主动提出空降要求。

这种行为可能会给人一种不耻、贪婪、轻浮、无节操等负面印象。有些人认为这是女主播对自己身体和尊严的出卖,也是对其他正直、努力、专业的女主播的不公平竞争。有些人认为这是女主播对大哥们的欺骗和利用,也是对其他真心支持、喜欢、尊重女主播的粉丝们的伤害。有些人认为这是女主播对社会道德和法律规范的挑战,也是对其他遵纪守法、诚信做人的公众人物和网民们的侮辱。

探索魔域受大家喜爱的副本,挑战极限、赢取珍贵装备!

它受欢迎的程度就不用我说了吧,相信大家都特别喜欢,它包含许多有趣的挑战,其中最受欢迎的是副本。本本是一个由主线任务分离出来的独立区域,大家需要组成团队并协作才能完成任务。在本本中,大家可以击败非常厉害的NPC,获得珍贵的装备和道具,并提升自己的级别和战力。在本文中,我们将探讨其中最受欢迎的本本。

首先是“炎龙王座”本本。这是最受欢迎的本本之一,是一个由5个层次组成的难度逐渐提高的挑战。在每一层,大家需要打败强大的怪物和守卫并收集特殊的物品以解锁下一层。挑战的高潮是在第五层,大家将面对一只庞大的炎龙,并为了获得最终奖励,必须打败它。这个本本需要一个强大的团队,大家需要组织和协调彼此的技能和策略,以便在限定时间内完成任务。

其次是“封印之地”本本。这是一个需要勇气和智慧的本本,目标是打败几个强大的魔王。在本本中,大家需要解决谜题,通过陷阱和障碍,并避免被怪物发现和攻击。与其他本本不同,这个本本需要大家在场景中寻找线索以进入下一个区域,并找到封印魔王所需的物品。此外,在每个区域,大家需要面对几个小魔王的挑战,以获得有关下一个挑战的提示。

第三个是“雪域冰宫”本本。这是一个寒冷的世界,大家需要应对低温导致的伤害,并避免在冰面上滑倒。本本的主要挑战是击败一只叫做“雪女王”的强大怪物,她是这个本本最终的Boss。在这个本本中,大家需要通过不断地闯关,解决情感问题来获得有关雪女王的线索。大家必须注意不要被冰岩掉落的尖刺击中,并在不同的战斗中使用各种技巧和策略来击败怪物。

最后一个是“古龙之谷”本本。这是其中最艰巨和最具挑战性的本本之一。这个本本需要团队成员的各种技能和战斗战略相结合,才能达到最终目标。古龙之谷分为几个区域,每个区域都有自己的挑战和任务。在本本的最终阶段,团队必须打败一条强大的龙,它是这个本本的头号BOSS。这个龙拥有相当不可思议的攻击、防御,但它还是有弱点的。在打败它的过程中,大家需要使用灵活的战斗战略,以及组织团队各成员的技能和才能。

总的来说,它的本本是一个多元化而有深度的游戏机制,它让大家更好地理解游戏世界和各个角色的能力和特点。这些本本也需要大家更深入地研究战斗技术和协作技巧,以实现最终目标。如果你想挑战自己,发掘自己的潜力,它的本本是一个很好的选择。

此外,它的本本也为大家提供了一个独特的社交体验。由于每个本本需要一支团队,这意味着即使你是一个孤独的人,你也需要去寻找一些队友,组成团队,协作完成任务。在这个过程中,大家可以结识新的朋友,交流战术,讨论游戏策略,并共同克服挑战。不过,它的本本的挑战不仅仅是技术性的。团队间的协调和合作也是非常重要的。如果团队成员不能相互配合,无法共同完成任务,即使每个人技术都很强,也无法在本本中获得胜利。因此,在它的本本中,一个有良好团队合作精神的大家是非常受欢迎的。

在这些本本中,大家可以得到珍惜的装备和道具,这是增加大家战力的比较重要的。这些物品不仅可以帮助大家在本本中更容易地击败别人,也可以帮助他们在更广阔的世界中得到更好的体验。一些高端的物品,只能通过在本本中的BOSS获得,因此在这些本本中获得这样的物品也是重要的目标之一。

总结一下,它的本本是它最受欢迎的机制之一,因为它们提供了深度战斗和协作的机会,同时又能够带来非常丰厚的奖励。在这些本本中大家需要组成团队,相互协作,遵循各自的角色定位和战斗战略,才能在挑战中取得胜利。这些本本也是一个交友的好方式,在团战中相互认识和理解,缔结深厚的游戏友谊,友谊和团队精神在本本中起着非常重要的作用。

扶老奶奶过马路?传《GTA6》首发有“无犯罪模式”

2023年4月2日更新:

这是愚人节整蛊

原报道:

据外媒Insider Gaming独家爆料,R星正在开发的《GTA6》将有一个从未见过的新模式“无犯罪模式”,而且首发时就支持该模式。

目前关于该模式的细节还很少,但看起来是一个玩家可以在游戏中任何时候都可以激活的模式,就好像《GTAOL》或《荒野大镖客OL》的“被动模式”,但会彻底改变这款的游戏的样貌。

Insider Gaming表示据可靠消息人士透露,开启《GTA6》的无犯罪模式就像按下开关一样简单,但该模式下玩家只能做合法的事情。

据称,玩家讲无法携带武器,暴力行为(比如袭击平民)也不可能发生,甚至还计划增加一些功能,让开车变得更加“合法”。据认为,车辆将会有速度限制和“车道保持辅助”机制,以防止玩家偏离道路。

不仅如此,在启用无犯罪模式的同时,某些模式和任务无法激活,而那些可以激活的模式和任务必须在不犯罪的情况下完成。

想要参加飙车?你必须严格遵守限速。卷入一场枪战?你最好擅长从一个掩体跑到另一个掩体,因为你将无法抽出任何你信赖的武器。

在“无犯罪模式”开启时,参与和平和中立的支线活动将会有“增强奖励”,类似于《GTAOL》中的“良好行为”奖励。这意味着,如果你在无犯罪机制的影响下修剪草坪、耕作或遛狗,技能和解锁将会更快、更多。

另外早期的传言称,当激活该模式时,会出现特殊的奖励性小任务,允许玩家帮助老人过马路,为人们搬运杂货,或主动为别人系上松动的鞋带。

我有个习惯,特别喜欢看坏人遭报应

我这个习惯其实是小时候看电影看出来的,那时候好多电影都是讲好人打坏人,正义战胜邪恶,虽然有时候过程很曲折,但是最终的结果往往是皆大欢喜。

小时候养成的习惯,长大了不容易改,这就像很多人小时候喜欢吃的东西,长大了,乃至于老了老了,哪怕身在他乡,

也忘不掉那一口记忆深处的味道。

不过这个习惯挺让我难受的,因为现在的电影都比较新颖,当然这也是迎合大众口味的发展,好人和坏人的角色有时候不看到最后真是分不清楚,其实这里面的原因我也明白,时代不同了,事情的发展要遵循这那那这的要求,要遵循七七八八的条件,这样电影才能拍的符合主流人群的口味,只要他们评价精彩就行,

毕竟精彩了,才有钱赚嘛。

虽然如此,现在的电影里总是少了一些味道,我以前觉得是自己的问题,这可能就是所谓的“童年滤镜”,老想着好人和坏人在博弈的过程只是曲折,

而不是突然在某一时刻“变味了”。

但是后来我发现有点不对头,因为现在的电影有了“自己的想法”,这个想法的表现形式和我以前受到的教育有些微妙的差别,这让我感到了我和那些电影的距离越来越远,我和很多喜欢看那些电影的人的距离也变得越来越远。

我感到很害怕,不知道自己的想法哪里出了问题,可无论怎么想都想不明白自己究竟是哪里出了问题,其实我这个人的价值观很简单,惩恶扬善,好人有好报是我的心愿,现实的残酷我也能接受,尔虞我诈的现状也并非无法适应。

直到后来,我渐渐发现了我的问题所在。

起初这个问题,我以为是童年滤镜的关系,这个想法对于电影的发展来说可能有点太幼稚了,毕竟电影要给人一种特别曲折的感觉,情节曲折起伏,关系“抑扬顿挫”,总之一切必须要先乱,然后渐渐梳理起其中的脉络,这样才能让观众有一种参与感,有参与感才能有共鸣。

但是我发现,其实这不是我的童年滤镜,而是我的现实愿景。

现实愿景,我觉得不是现实什么样愿景就是什么样,愿景对我而言是一种对生活状态的延伸,这个延伸本身是有倾向性的,比如我的收入不高,那么我的愿景肯定就要跟收入有关,多赚些钱,多有一些赚钱的机会,这就属于“基于生活而高于生活”。

现在的电影有一个特点,就是围着生活转圈圈。

这个转圈圈,有时候转的特别快,一转快了,看的人晕,演的人我觉得也有点晕,晕晕乎乎之间,好多东西就被颠倒了很多次,比如电影里剧情的发展,白的变黑,黑的又变白,

白里透着黑,黑里又藏着白。

又比如我看过一些现在拍的剧情片,我以前理解为这种剧情片可能会把角色脸谱化,但是现在这种电影好像把很多脸谱化的东西刻意丑化了。

不是放大,而是丑化。

丑化是什么效果呢?比如质朴的东西,肯定会掺着一点“书读的不够多”的暗示,又比如明确的东西,会带着点“因为兜太干净”的因素,这就像我刚才说的,白的东西里面不加点黑就说不过去了,而且这种黑,

有的时候黑的很“匪夷所思”。

这种转圈圈的感觉让我很不舒服,但我也看到有些人对这种剧情的改变拍案称绝,也有些人不怎么发表意见,

我不知道他们在想什么,我猜他们可能也不知道我在想什么。

在我写下这段文字之前,我跟一个看电影看的有些魔怔的朋友聊到这些内容,我那个朋友听完哈哈一笑,说我看电影的悟性太差了。

我问他,你凭啥说我悟性差?

朋友说,其实以前的老电影也有很多情绪化的东西,只是以前没必要说的那么隐晦,直来直去,或者直接给你弄一个情节你看就完事了,现在就得含蓄点,含蓄也不是白白浪费情绪,含蓄的情节往往里面加的黑白元素更多,这样你看完了你才能有回味感。

我说,你能不能再说的直接点?

他说行,以前的电影就是很直接,现在么,有些得委婉一点,不委婉不行。

我说凭什么不行,不委婉没人看呗?

他说不委婉,看的就不热闹了。

他这样一说,我仿佛之间豁然开朗,于是乎我很真诚的表扬了他,

我说我一直觉得你看电影看的太魔怔了,没想到你看的这么透彻。

他也到爽快:

“废话!”

“不魔怔一点,哪有资格看电影看的这么透彻呢?”

我不太理解魔怔和资格的关系是什么,魔怔了,才有看透彻的资格吗?

我不这么认为,我觉得看个电影而已,喜欢就是喜欢,不喜欢就不看呗。

所以在我意识到现在的电影确实不太适合我的时候,我就渐渐戒掉了在电影中寻求满足感的想法了。

后来,我看了短视频,看了一些剧,看来看去,好像电影给我的那种阴霾感始终挥之不去。

也许有些朋友会说,那你干脆看看那些你以前喜欢的老电影不就得了?

是啊,老电影固然很有味道,但这老电影看多了,就容易有依赖感,

依赖感太深了,就有点容不得现在的电影水平了。

诚然,我也不是什么影评人,要讨论起当今电影的情节有什么深远影响之类的,我确实没那些专业人士那么能掰扯。

而对于曾经的习惯,我也没打算放下,或者说我也确实没有什么可放下的理由,

毕竟,看着坏人遭报应这件事,

真的挺爽的。

忍战带土削弱一次反而是好事?双火BUG将修复,趁早适应常规形态

当初看到忍战带土在还没下架前就要进行调整,不少人都调侃他是保鲜期最短的高招忍者。现在看来,忍战带土这么快就削弱一次反而是好事,至少现在很多玩家吐槽忍者的时候会把火力全都集中在其他角色身上。根据上次参加青年艾策划直播的无差别选手荒芜透露,下个版本更新会修复忍战带土的双火以及双树枝的BUG,如果你之前用忍战带土比较依赖BUG,那我建议你可以趁早适应一下常规版本了。(关于BUG的触发方式这里就不多做说明了,也不太建议玩家利用BUG去上段位)

然后再来说一下忍战带土这个忍者的现状,我个人还是会考虑把他放进ban位的。一方面是我自己不用这个忍者,长短按子技能让我有点手忙脚乱,而且很容易会按错。另外一方面就是忍战带土的强度依然很高,上次的调整只是说让他降低了一些槽点,外道魔像之手的伤害大幅度降低,玩家们全都转向了利用爆风乱舞打伤害。所以,上次的削弱的对于一部分玩家来说影响很小,无非就是换一种打伤害的方式而已。正是因为那次的调整,才减少了一部分玩家对忍战带土的质疑声。

另外,忍战带土的技能机制想要发挥出最高上限是需要靠对方攻击你,然后利用攻击的瞬间快速点击二技能触发完美闪避。就单这一点,就会劝退一部分玩家,毕竟现在决斗场中有太多起手速度很快的技能,万一你反应速度慢一些,估计就会被对方拿到先手。即便能够触发完美闪避,你也会猜到他接下来大概率会各种闪现或者跳起来丢树枝,那你就尽量通过走位或者秘卷来应对。只要你不进入到忍战带土的节奏,实际上他的处理难度倒不算太大。但如果碰到一些技术较高的玩家用忍战带土,他们就会预判到你的预判,还会利用普攻各种位移,想要抓到破绽也确实很困难。

很多人说策划志乃对自己制作的忍者一点都不心软,忍战带土不到四个月就削弱了,接下来还会有他制作的秽土鼬将被调整。但在我看来,策划志乃可能也是希望自己制作的忍者有更长的活跃期,不希望在玩家的槽点越来越多的情况下进行大幅度的削弱。倒不如自己先站出来小幅度调整,然后让这个忍者逐渐稳定,忍战带土应该就比较符合这样的一个逻辑。包括他制作的须佐能乎佐助也是如此,看起来普攻和双技能都有不同程度的削弱,但现在谁会说须佐能乎佐助弱呢?不过,也有一些反面例子,比如策划志乃制作的暴怒带土,在调整后已经算是“仓库忍者”了吧?

之前有传言说策划志乃不会再制作忍者了,可能会跟策划小李一样慢慢淡出玩家的视野。关于这个消息是否属实,我们无从得知,但如果真像传言那样,那对于玩家来说算是一个损失。至少在我看来,策划志乃的忍战带土基本已经接近完美的形态了,该还原的也基本还原了,双奥义视角也用上了。即便我不用这个忍者,但我也能够看出策划志乃在忍战带土身上确实已经很用心了。当初他制作的秽土鼬备受争议,无非就是须佐能乎元素的问题,抛开这个问题不谈,你会觉得秽土鼬做得很差吗?我个人认为秽土鼬的质量不能说是顶尖,但也是中等偏上的水准了。

强社交属性成就爆款?除了“鹅鸭杀”外,还有一款游戏潜力也不错

2022年末,一款由不到30人的小工作室制作的游戏《鹅鸭杀》却成了游戏圈最大的黑马,尽管游戏容量只有600mb多一点,但却吸引了非常多玩家的注意,甚至如PDD、UZI等一众大主播也都不务正业跑来播起了鹅鸭杀,足见这款游戏的魔性吸引力。

之所以《鹅鸭杀》能够收获如此多的玩家,其中一个重要原因便是游戏的强社交属性,和吃鸡、LOL等游戏的高竞技性不同,《鹅鸭杀》的主要玩法便是玩家之间进行交流,利用谈话中的漏洞和游戏里找到的证据推理出谁是刺客。

游戏总体上社交属性比较强,是比较适合朋友间一起玩的派对游戏,同时也适合刚认识的玩家之间交流破冰,快速熟悉起来,如《太空狼人杀》、《蛋仔派对》等也是这样类型的游戏。

不过尽管目前鹅鸭杀在国内确实非常火,但是这款游戏也有个比较大的问题,那就是游戏比较依靠熟人社交,匹配系统做得比较差,如果凑不齐人的话就会让游戏体验大打折扣。

而对此玩家不妨考虑另外一款游戏,它就是由网龙和金山世游打造的《魔域手游2》。

之所以推荐这款游戏是因为其中社交系统做的非常出色,说起来曾经在端游《魔域》时期,社交便是游戏的一大特点,在当时收获了不少好评,而此次开启巅峰测试的《魔域手游2》也是继承了这一优点。

游戏中拥有相当完善的社交玩法,首先在到达一定级别后玩家可以选择自己所属的阵营、军tuan及家族,同家族的人组队还会有一定战力加成,让你和志同道合的玩家一起组成固定队,做活动、刷副本、打军tuan等等,促进亲密关系的建立;而即便你是单人玩家,刷副本的时候也可以利用官方的自动匹配功能快速找到一起刷本的队友,并且组队时还可以开麦交流,完全不用担心一个人打游戏会无聊。

另外,在《魔域手游2》中,除了单人玩法外,游戏中还内置了有趣的组队向玩法,如多人PVE,玩家可以通过组队来增加好友间的亲密值,也可以交到新朋友。再者说到游戏中的招牌“军tuan战”玩法,在新作中官方也是从经典设计的基础上又加入了“主次战场”的设定,让不同战力的玩家能够一同作战,并且可以保证玩家的游戏体验,从而也给了玩家更多结交新朋友的机会。

最后,虽然同时社交属性比较强的游戏,相比起《鹅鸭杀》的休闲放松,《魔域手游2》则是又多了些作战的刺激,同时战斗场景也更加酷炫一些,比较适合喜欢刺激或者rpg游戏爱好者群体,换句话说就是两款游戏各有优劣,对于玩家而言可以挑选更加适合自己游戏体验的来玩。

常规赛第三轮赛程出炉:eStar打响揭幕赛,AG超玩会首战面对DRG!

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卡位赛已经全部结束了,S组和A组最终的战队也都已经确定了。这不,网友们期待的第三轮赛程也出炉了!S组可以说是最令人期待的,汇聚了“御三家”,天狼星,四大天王!哪四支战队能够获得胜者组的名额呢?A组又是哪两支战队,无缘季后赛呢?

常规赛第三轮的揭幕赛,在S组的两支战队,eStar和WB之间进行!这场比赛,估计不会一边倒!eStar和WB,在缺少了主力的选手之后,经过了几场比赛,已经开始逐渐磨合成熟了!谁赢谁输,还不一样!

A组的比赛,同样令人期待。第一场在KSG和Hero久竞之间进行,这场比赛,大概率是Hero久竞获胜!

AG超玩会第三轮的第一个对手,是在卡位赛中轻松战队了DYG,重返S组的DRG!这场比赛,对于AG超玩会来说,真的是非常难打!其实,对于AG超玩会来说,S组的每一场比赛都不好打,毕竟,第三轮能够在S组的战队,有哪一支是弱队呢?要说弱的话,可能就只有AG超玩会了!

AG第一场的对手是DRG,之后分别是TTG,狼队,WB和eStar!不得不说,每一场比赛,对于AG超玩会来说,都要当决赛来打才行了!

就目前S组的情况来看,拿到前四名的战队大概率是TTG,狼队,eStar和DRG了,AG超玩会和WB估计进不了胜者组!A组可能是TES和KSG,无缘季后赛!

山鸡亮标后被若风痛批,事后秒怂道歉,又拿自己的资历求原谅

最近关于电竞圈的消息是很多人在关注的,这两天有一件事被大量网友讨论,这件事就是WBG和OMG的对决,这场比赛之所以引起这么多人讨论,最主要的原因就是上单山鸡和theshy之间发生的事情。

其实事情很简单,就是在比赛中OMG的上单山鸡在单杀theshy之后,亮了一个弱爆的图标,于是粉丝们不乐意了,纷纷对山鸡口诛笔伐,闹得沸沸扬扬,就连两支战队的官方都出来表态了,希望这件事到此为止。

结果没想的是,这件事不但没有就此平息,甚至是愈演愈烈,很多圈内人就出来表态了,比如doinb就公开支持山鸡,表示支持他继续这么做,而也有反对的声音,其中反应最强烈的当属若风了,他出来长篇大论了起来。

他先是发文表示自己在当职业选手的时候,最重要的一件事就是尊重,然后开始自己的长篇大论,之后被怼了之后他又发文表示认为自己的想法没有错,接着可想而知,越来越多人出来喷若风,而若风也意识到事情不对劲。

山鸡亮标后被若风痛批,结果被围攻,事后秒怂,紧接着又发文道歉,并且又拿自己的资历求原谅:我电竞老人了,确实带着私心去表达,对此致歉。现在他已经变成跳梁小丑了,很多网友纷纷吐槽他。

其实大家之所以对他的言论不爽,除了他不够乐观看待这件事之外,更痛恨他出来带节奏博眼球的行为,因为亮弱爆图标的行为早就有了,那时候为什么若风不出来说话呢?现在山鸡和theshy事件闹这么大才出来表态,明显就是博眼球。

其实这件事归根结底,双方都没有错,只不过是网友们偏激引起了的节奏,希望大家擦亮眼睛,不要再为了这件事起矛盾,对于呼吸带节奏的人我们也要有自己的想法,不要被当枪使了还不知道,对此你们有什么想说的吗?

小孩过节妈妈演出成常态,紧身旗袍勾勒曼妙身材,网友:扭给谁看

上小学的时候,谁的妈妈好看,一直都是学生会讨论的话题,只有学生们年纪大一点以后才会知道外貌并不重要,家长的教育方式才是影响自己一生的关键。

家长能够拎得清,将注意力放在学生身上,大概率都会培养出一个优秀的孩子,当然,龙生龙,凤生凤,没培养出人才,也不是家长的过错。

在当了爸爸妈妈那一刻起,家长的一言一行都会与教育挂钩,当家长的应该见不得别人来指点自己的教育方式,但有些时候,不管在任何问题上,还是收敛一些比较好,从在操场跳舞的妈妈们身上就可以看的出来。

“扭给谁看”?小孩过节宝妈却要演出,当爸的不冤吗

大多数妈妈都比较温婉,但也有的妈妈比较张扬,虽然家长开心了,觉得得到了释放,但当孩子可能就会感觉到丢脸,如果你看到家长这副打扮,你还笑得出来吗?

家长们在学校操场长大跳着“nobody”,虽然这是非常火的一支舞,也很适合出节目的时候跳,但是家长们这身衣服是不是不太合适呢?感觉动作幅度再大点,好像就会露出来,不该露的。

身为家长,在学校这样严肃的场合给娃娃们过节,心里要有轻重,学校毕竟不是大舞台,而且但凡一个学生应该都不会对旗袍感兴趣,哪怕这些家长们穿着JK装回嫩也行啊,穿这种贴身的,真的有点不合适。

料谁也没想到,多才多艺的80后,到了养娃的年纪还要给学校出节目,现如今小孩过节妈妈演出更是成了常态,紧身旗袍勾勒出曼妙的身材,网友看后却只有一个疑问:扭给谁看?

要说过节的是孩子,最起码跳舞应该让孩子感觉赏心悦目吧,不过,怎么感觉看后能神清气爽的另有其人呢?如果宝爸不在场,那这就是跳给校领导看的?大多数校领导都是男的,真的没必要。

换位思考,如果是为了确保节日氛围,大可以像网上走红的爸爸们一样,为了欢闹而搞笑,但这些女家长们上去一跳,其他的女家长看到会怎么想?成年人肯定会忍不住打起心中的算盘。

有人说,这应该是c位的妈妈攒的局,除了她跳的最开心以外,她穿的旗袍也最短,丝毫没有顾忌,真不知道爸爸支不支持,但评论区快没眼看了。

少数人表示理解,就例如像c位妈妈“伴舞”一样的其他家长,自然是不觉得有什么,但多数人却不明白,为什么要把给孩子过的节弄成给孩子爸爸过的一样,笔者也同意后者的想法。

其实可以看的出来,不怕表演节目的家长,大多都是“社牛”,但是在儿童节如此复杂,属实是没必要了,让人感官也不好。

儿童过节很简单,成年人却要复杂化,家长别被套路了

想让小朋友开心很简单,只要家长不会责骂,给他们买点吃的买点玩具,就够了,每次到了过节的日子都要出节目是什么意思?学生不仅要占用课余时间排练,还耽误学习,平时多加一些小锻炼项目就够了,其实表演非常耗费学生精力。

若是谁有能力谁出就算了,还有那种强制每个班级或是学生必须出的,简直不要太离谱,这就不得不说说大学的经历了,有什么联欢晚会,系里学长学姐就让出节目,仗着自己大一岁,真的很烦。

这种从小到大都有的破习惯,能不能改改?学生不仅得不到放松,还很紧张,一点意思都没有,考虑一下多数学生的需求,也算是对全体学生的尊重不是吗。

跟何况,80、90后家长从小被要求演出,想必当时也未必开心,就不要让如今的00后、10后这样受折磨了。减少形式主义,能让学生更开心快乐的成长,家长们应该注意。

笔者寄语:对于所有的家长来说,其实为了下一代,自己做什么都可以,但若是做什么的过程中夹杂着自己的私心,可就不太好了。

不管家长是什么样的性格,想不想在班级里出风头,都应该注意自己的行为会不会给子女带来负面影响,俗话说“树大招风”,家长们低调一些,其实对下一代有益,你说呢?

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